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Imperio Zorn
Imperio Zorn
Información
Nombre Imperio Zorn
Hakuru Gran Zorn
Dimensión Zorn
Primera aparición Sen-do-kai
Zorn Ur-Kraden

—Lema de Imperio


El Imperio Zorn es un poderoso imperio de ámbito multi-dimensional cuyo objetivo es conquistar todas las dimensiones del Multiverso, con el plan de robar todo su Sen para sus propios beneficios, consolidar su poder sobre el cosmos y gobernar férreamente a todos los seres que viven en ellas.

Este imperio cuenta con múltiples armas, soldados, robots y naves que utilizan para sus conquistas e invasiones. Ellos nunca han sido vencidos por nadie (hasta la aparición de los Sen-Kuns) y están dispuestos a hacer sufrir a quiénes los retan, gobernando mediante un puño de hierro y el miedo.

Política y Gobierno[]

El método de invadir dimensiones no tiene que estar necesariamente ligado al Gran Torneo Sendokai, de hecho, cuando no se lleva a cabo ningún evento los Zorn continúan invadiendo dimensiones sin darles oportunidad de negociar a los líderes o reyes de las mismas, incluso cuando toman el control de ésta ellos los destierran si dicho mundo les puede generar ganancias y demás beneficios.

La ideología de los Zorn es llevar la paz a cualquier rincón del Multiverso a base de la tiranía para así infundir miedo y crear un único orden según, como el Gran Zorn lo dijo: "Crearé un mundo más justo, un mundo sin dolor".

Cuando los Zorn descubren una dimensión que se opone a su poder, ellos recurren sin dudarlo al uso de su mayúscula fuerza militar, usando métodos tiránicos como la esclavitud o el trabajo forzado, llegando hasta el extremo del genocidio masivo y el robo de todo el Sen como última opción para eliminar a los que ellos consideran rebeldes.

También si alguna dimensión estaba llena de riquezas, tecnología avanzada, armamento o conocimiento valioso, los Zorn harán todo lo posible para invadir y arrebatarles todo lo que tienen para quedárselo y usarlo en su propio beneficio.

El Combate Sendokai es una tradición que respetan mediante el Gran Torneo Sendokai pero también es un método de invasión disfrazado, consistiendo en la participación de un gran número de dimensiones que se enfrentan entre ellas y después a los principales altos mandos del Imperio Zorn, en una competición en la que el equipo vencedor libera de la esclavitud a su dimensión, mientras que las demás son invadidas, pero antes de la participación de los Sen-Kuns y el Vortex Team ninguna dimensión había logrado vencer a los Zorn.

Historia[]

Hace millones de años atrás, un individuo poderoso llamado El Gran Zorn apareció en una Dimensión lejana que la conquistó entera y esclavizó a todos sus habitantes para fabricar y crear tecnología y absorber el Sen de todo ser vivo existente hasta dejarlo sin nada, cuando terminó creó naves y maquinas para ir tras otras dimensiones para arrebatarles la tecnología y el Sen creando un imperio; el Imperio Zorn, cualquier resistencia era inútil y los Zorn se expandían doblegando a toda triste alma.

Pero debido al sagrado Combate Sendokai El Gran Zorn crea el Gran Torneo Sendokai para facilitar las invasiones dándoles una "oportunidad" una vez cada 10 milenios, pero nadie lograba ganar, El Gran Zorn siempre fue el vencedor de toda contienda y las invasiones eran inminentes.

Después de muchos Torneos al acabar el penúltimo, el Gran Zorn desaparece sin dejar rastro no sin antes nombrar a su comandante más confiable en su sucesor convirtiéndose en El Mariscal Zorn al igual que su predecesor el Mariscal seguía con sus ideas de conquista y tiranía durante los siguientes 10.000 años esclavizando mas dimensiones sin piedad.

Hubo algunas revueltas, siendo eliminadas la mayoría pero aun así los Zorn eran imparables ya que al absorber la Energía sen ninguna dimensión pudo dar frente siendo pocos los rebeldes.

Al haber pasado 10 milenios más, ya era hora de otro Torneo Sendokai siendo el primero dirigido por el Mariscal tomando los preparativos y conquistando otras dimensiones más como para asegurar, pero comenzaron a planificar invadir otra dimensión más reciente llamada: Dimensión Gea (La Tierra), lo que no sabían era que un viejo Maestro Sendokai había elegido a 4 guerreros nativos de la Tierra para defenderla, cuando la fecha del Torneo se acercaba los rebeldes de 4 dimensiones que tenían bajo su mando se liberaban de su yugo con la ayuda de guerreros misteriosos algo que molestaba al Mariscal Zorn ya que nadie podía hacerlos frente.

El Gran Torneo del Mariscal Zorn había empezado siendo los Sen-kuns muy hábiles ganando cada combate, como desesperación El Mariscal manda traer la Caja de Ses-trad como ultimo recurso ya que durante el torneo él y sus comandantes planificaron toda estrategias y maquinaciones como recurso con el fin de acabar con sus enemigos, pero fallaron, una de los comandantes mas fuertes se rebela complicando más la cosas.

En el Final del Torneo, el Mariscal es vencido y toda la Fortaleza base de los Zorn es "destruida" acabando con el Imperio de una vez por todas liberando a toda dimensión conquistada de su tiranía teniendo al Multiverso una era de paz y alivio durante los siguientes meses.

Pero los meses de libertad ya habían concluido porque el Gran Zorn había vuelto con nuevas tropas, naves y armamento siendo la Tierra su primera invasión después de milenios, El Imperio Zorn había regresado incluso peor que nunca.

Miembros[]

Actuales[]

Ex-miembros[]

En el Vórtice[]

Vehículos[]

Objetos[]

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